2016漫畫博覽會今天(11日)在台北世貿一館登場,主辦單位預估6天的展期將吸引50萬人次參觀,創造新台幣2億商機。文化部次長丁曉菁在開幕式中表示,政府每年補助動漫界的經費約3千萬元,文化部已爭取到更多預算,未來可協助更多動漫家提升作品產值。
第17屆漫畫博覽會即日起到8月16日在台北世貿一館舉行,今年共有80家廠商、615個攤位參展,活動期間將有38名台灣及日本漫畫家、8名聲優、20組偶像團體與動漫迷面對面交流,並將舉辦33場簽名會及10場熱力活動。日本館也規劃歷屆最多的30場活動,並呈現還未在日本展出的精密工藝歷代模型特展。
文化部次長丁曉菁11日出席開幕式,她指出,台灣原創漫畫的創造力具有經濟動能,卻長期被忽略,文化部將提升動漫預算,讓更多優秀的作品有被看見的機會。丁曉菁:『(原音)部長(鄭麗君)昨天也爭取到關於漫畫IP的,不管是造星計畫或是支持我們的漫畫家能夠把他的創作作品透過這個IP,讓他能夠產值的極大化,有一筆預算,然後可以透過我們的人文司制定相關的政策,來協助有心在這個領域創作的漫畫家,他的創作道路能夠不要像現在這麼辛苦。』
中華動漫出版同業協進會理事長黃信謙則表示,今年的遊戲與公仔主題區也是注目的焦點,包括香港振光玩具、帝達國際都推出首發現定的公仔、模型與黏土;日本高人氣手遊怪物彈珠、PlayStation、戰車世界及遊戲怪獸等遊戲業者也都在現場設攤,讓民眾與同好共聚,趕場玩遊戲。